웹에서 미디어 파일 감상시 Active X 자동실행하기

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웹에서 미디어 파일 감상시 Active X 가 자꾸 차단되서 알림표시줄에서 
음악을 듣거나 영상파일 감상할시 계속 허용해줘야 하는데 있어 스트레스를 받은적이 있을겁니다.
허용해주고나면 새로고침이 되어  사이트가 리로드되어 페이지가 메인으로 바뀌어서
다시 카테고리를 찾아들어가서 보는 불편한 경험들이 있을겁니다.
해결 방법은 의외로 매우 간단합니다.

인터넷 옵션들어가신 다음 "보안영역중 인터넷을 선택하신 후 사용자 지정 수준" 을 클릭하세요.



스크롤바를 조금 내리다 보면
"외부 미디어 플레이어를 사용하지 않는 웹페이지에 비디오 및 애니메이션 표시"
  사용 으로 바꿔주세요.


팁 적용 후 창을 새로고침하시면 적용이 됩니다.
참 쉽죠~잉!

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Flash Player 10.1 for Release Candidate 7

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※2010/06/02 일자로 플래쉬 플레이어 정식후보 7버전이 릴리즈 되었습니다.



10.1 RC7 버전 설치 전에 전 버전을 제거 해야합니다.
프로그램 추가제거에서 제거를 진행하시면 됩니다.
진행 중에는 웹브라우저 창을 모두 종료 후 진행하시기 바랍니다.




제거가 끝나면 다운 받은 RC7 버전을 설치하시면 됩니다.
설치할때도 웹브라우저를 종료한 후 작업하시는게 좋습니다.




- Update Note -

- H.264 Video Hardware Acceleration Support

#AMD/ATI
Hardware video decoding of H.264 content in Flash Player 10.1 is supported on AMD/ATI products with UVD2 with the ATI Catalyst™ Software Suite, starting with version 9.11 for the ATI Radeon™ family of products, and driver release 8.68 for the ATI FirePro™ family of products.
Radeon HD 4xxx (and higher)
Mobility Radeon
Mobility Radeon HD 4xxx series (and higher)
Integrated/Motherboard
Radeon HD 3xxx (and higher)
FirePro
FirePro V3750, FirePro V7750, FirePro V8700, and FirePro V8750 (and later)
For the latest AMD/ATI drivers, see http://support.amd.com/us/gpudownload/Pages/index.aspx.

#Broadcom
Driver support is available at http://www.broadcom.com/support/crystal_hd.

#Intel
The drivers are available at http://downloadcenter.intel.com/default.aspx.

#NVIDIA
Adobe Flash Player 10.1 offers GPU-acceleration for NVIDIA ION and supported NVIDIA GeForce and Quadro-powered PCs. The latest drivers are available at http://www.nvidia.com/drivers, and the latest list of supported - GPUs is available at http://www.nvidia.com/object/gpus_supporting_adobeflash.html.

- Features and Enhancements

- Support for new platforms

- Designed for mobility

- Mobile text input

- Multi-touch and gestures

- Accelerometer input

- Optimized SWF management for mobile (mobile only)

- Sleep mode (mobile only)

- Graphics hardware acceleration (mobile only)

- Adaptive frame rate (mobile only)

- Global error handler

- Globalization support

- Browser privacy mode (desktop only)

- Out-of-memory management

- Expanded options for high quality media delivery

- Peer-assisted networking (requires “Stratus” on Adobe Labs, http://labs.adobe.com/technologies/stratus/)

- HTTP streaming

- Stream reconnect (requires FMS 3.5.3 server)

- Smart seek (Requires FMS 3.5.3 server)

- Buffered stream catch-up

- Fast Switch (previously called Dynamic Streaming enhancements) (requires FMS 4 server)

- Microphone access (desktop only)

※ Flash Player 10.1 Release Candidate Release Notes
   http://labs.adobe.com/technologies/flashplayer10/releasenotes.pdf
※ Flash Player 10 Prereleases
   http://labs.adobe.com/downloads/flashplayer10.html

-Written By impactive.tistory.com

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임재범 의 초콜릿 나들이..

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저번에 기사로 나온다고 하셨었는데 오늘 생각나서 찾아봤더니

이미 방영을 했네요..

 
낙인,비상,너를위해,You Raise me up(앵콜곡) 을 부르셨네요.

토크도 재밌으시구요.^^

TV에서 임재범 씨를 보게 될 줄은  몰랐네요..

너무도 좋은 시간이였습니다.

본방사수를 못 한게 아쉽네요. 

 
영상 준비하였습니다.

 개인적으로 반주가 맘에 안 드네요..

오히려 방해하는 느낌이라 아쉽습니다.

   

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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내가 설정하는 팟플레이어 & 톡플레이어 코덱설정

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스샷 첨부해서 글 쓰는게 부쩍 귀찮아졌습니다.
시간도 많이 소모 되고 해서 동영상으로 녹화해버렸습니다.
저 만의 코덱설정 입니다.
이미 이렇게 사용하시는 분들도 많을 겁니다.
요즘 720P 및 1080 동영상 감상하시는 분들 많을 겁니다.
저는 모니터도 19인치고 듀얼코어 사용자라 720P를 주로 감상하는
여러개의 프로그램을 실행해두는 편이라 Haali Media Splitter 와 Coreavc 코덱 설정을 안 하면

시피유 점유율이 상당히 높아져서 느려지게 됩니다.
Nvidia 그래픽 카드 사용자라면 Cuda 를 이용  스프트웨어적으로
하드웨어 가속을 통해 시피유 점유율을 낮춰지는게 좋은데 그것을 동영상으로 소개할 것 입니다.

톡플레이어와 팟플레이어( beta 1.5) 코덱설정을 녹화해 보았습니다.

- 톡플레이어 코덱설정



- 팟플레이어 코덱설정

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전세계적으로 축구가 야구보다 인기가 좋은 이유?

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제가 생각했을 떄 세계적으로 축구가 인기가 많은 이유가 접근성 때문이 아닌가 싶습니다.
축구는 공 하나만 있으면 아주 재밌게 놀 수 있죠.
하지만 야구는 글러브며 공이며 헬멧 베이스 등 여러가지 장비가 필요합니다.
세계적으로 따져봤을때 어릴때 부터 즐길 수 있고 그렇기에 스타플레이어 슛팅이나 발놀림등에서
자신들이 해봤으니 그 뛰어남에 열광하고 공감대를 형성할 수 있는 인기종목이 축구라고 생각합니다.

오랜만에 잡담해봤습니다.
곧 남아공 월드컵이 시작되는 우리나라 국가대표팀이 꼭 16강에 진출했으면 좋겠습니다.
대한민국 축구국가대표 포에버~

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GeForce/ION Driver Release 256

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2010.05.24 일자로 배포된 GeForce/ION Driver Release 256
드라이버 입니다.

이 드라이버 패키지는 릴리스 256 드라이버 제품군의 첫번째 드라이버 릴리스(버전 256.xx ~ 259.xx)이며 GeForce 6, 7, 8, 9, 100, 200, 300 및 400 시리즈 데스크톱 GPU와 ION 데스크톱 GPU를 지원합니다. 여기에서 릴리스 256 드라이버에 대한 자세한 내용을 살펴보십시오.

버전 257.15의 새로운 내용

•PhysX 시스템 소프트웨어 버전이 9.10.0222으로 업그레이드됐습니다.
•GeForce GTX 400 시리즈 GPU에 대한 OpenGL 4.0 지원이 추가되었습니다.
•배정도 산술 연산 성능을 대폭적으로 증가시켜주는 CUDA Toolkit 3.1 지원이 추가되었습니다. 자세한 내용은 CUDA Zone을 참조하십시오.
•다중 GPU 구성을 완벽하게 제어하기 위해 SLI 및 PhysX에 대해 새로운 NVIDIA 제어판 설정 페이지가 추가되었습니다.
•CUDA GPU를 완벽하게 제어하기 위한 새로운 NVIDIA 제어판 기능이 추가되어 사용자가 각 CUDA 어플리케이션에 이용될 GPU를 효과적으로 선택할 수 있습니다.
•다양한 버그가 수정되었습니다. 주요 버그 수정사항은 정보 탭의 릴리즈 노트에서 확인할 수 있습니다.
•영문(영어) 운영체제를 사용하지 않는 유저들은 알맞은 언어를 선택할 수 있는 인터내셔널 드라이버 를 다운로드 하십시오.


지원사항:

•HD Audio 드라이버 버전 1.0.9.1을 설치합니다(지원 GPU의 경우).
•Adobe Photoshop CS5에서 새로운 GPU 가속 기능을 지원합니다.
•Adobe Flash 10.1을 통해 더욱 자연스러운 온라인 HD 비디오를 제공하기 위한 GPU 가속이 지원됩니다. 여기에서 자세한 내용을 알아보십시오.
•새로운 버전의 MotionDSP 비디오 향상 소프트웨어인 vReveal에 대한 HD 출력 지원이 추가되었습니다. NVIDIA 고객은 SD 출력까지 지원하는 vReveal의 무료 버전을 여기에서 다운로드 할 수 있습니다.
•모든 GeForce 8 시리즈 이상 GPU에서 OpenCL 1.0 ( Open Computing Language ) 지원이 추가되었습니다.
•GeForce 8 시리즈 이상 GPU에서 OpenGL 3.2를 지원합니다.
•이 드라이버는 다이렉트X 9및 오픈GL에서 한 개의 GPU나 엔비디아 SLI 모드를 * 지원합니다.
•NVIDIA 시스템 툴 소프트웨어 툴 소프트웨어를 설치함으로써 GPU 오버클러킹 및 온도 모니터링 지원.
*주의: 지포스 9800GX2

※ 제품지원 목록
GeForce 400 series:
GTX 465, GTX 480, GTX 470

GeForce 300 series:
GT 320, 310, GT 330, 315, GT 340

GeForce 200 series:
205, GT 220, GTX 285, GT 230, 210, GTX 280, GTX 275, GT 240, GTS 250, GTX 260, GTX 295, G210, GTS 240

GeForce 100 series:
GT 140, GT 130, G 100, GT 120

GeForce 9 series:
9600 GSO, 9300, 9100, 9500 GT, 9800 GX2, 9600 GT, 9200, 9400 GT, 9400, 9600 GS, 9500 GS, 9800 GTX/GTX+, 9800 GT, 9300 GS, 9300 GE

GeForce 8 series:
8600 GT, 8300 GS, 8300, 8600 GS, 8800 GTX, 8800 GS, 8800 GTS, 8200 / nForce 730a, 8400 SE, 8800 Ultra, 8400, 8400 GS, 8100 / nForce 720a, 8800 GT, 8800 GTS 512, 8600 GTS, 8500 GT, 8200

GeForce 7 series:
7900 GS, 7300 GS, 7100 / NVIDIA nForce 630i, 7650 GS, 7025 / NVIDIA nForce 630a, 7900 GT/GTO, 7800 GS, 7800 GTX, 7350 LE, 7050 PV / NVIDIA nForce 630a, 7100 GS, 7300 LE, 7100 / NVIDIA nForce 620i, 7950 GX2, 7050 / NVIDIA nForce 610i, 7600 GT, 7800 SLI, 7300 GT, 7600 LE, 7900 GTX, 7950 GT, 7600 GS, 7050 / NVIDIA nForce 630i, 7500 LE, 7300 SE / 7200 GS, 7150 / NVIDIA nForce 630i, 7550 LE

GeForce 6 series:
6800 GS, 6150, 6100, 6600 VE, 6150SE nForce 430, 6800 LE, 6800 Ultra, 6250, 6800 XE, 6600 GT, 6100 nForce 420, 6100 nForce 400, 6200 A-LE, 6600, 6500, 6700 XL, 6600 LE, 6150LE / Quadro NVS 210S, 6800, 6100 nForce 405, 6800 GT, 6200SE TurboCache, 6200 TurboCache, 6800 GS/XT, 6610 XL, 6800 XT, 6150 LE, 6200, 6200 LE

드라이버 다운로드

XP 32bit
XP 64bit
Vista & 7 32bit
Vista & 7 64bit

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Flash Player 10.1 for Windows, Macintosh and Linux Release Candidate 6

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Flash Player 10.1 for Windows, Macintosh and Linux

 ※2010/5/25 일자로 Flash Player 정식후보 6 버전이 릴리즈 되었습니다.

10.1 RC6 버전 설치 전에 전 버전을 제거 해야합니다.
프로그램 추가제거에서 제거를 진행하시면 됩니다.
진행 중에는 웹브라우저 창을 모두 종료 후 진행하시기 바랍니다.

 



제거가 끝나면 다운 받은 RC6 버전을 설치하시면 됩니다.
설치할때도 웹브라우저를 종료한 후 작업하시는게 좋습니다.


 

Version Release Candidate 6
Date May 25, 2010

The following downloads will install Flash Player 10.1 release candidate for Windows, Macintosh and Linux desktop operating systems.

Debugger Builds

The following builds will install debugger versions of Flash Player 10.1 release candidate.

Uninstallers

Use these prerelease uninstallers to remove current shipping or prerelease versions of Flash Player from your system. For more information, see the Release Notes.

- Update Note -

H.264 Video Hardware Acceleration Support


Features and Enhancements


Support for new platforms


Designed for mobility


Mobile text input


Multi-touch and gestures


Accelerometer input


Optimized SWF management for mobile (mobile only)


Sleep mode (mobile only)


Graphics hardware acceleration (mobile only)


Adaptive frame rate (mobile only)


Global error handler


Globalization support


Browser privacy mode (desktop only)


Out-of-memory management



Expanded options for high quality media delivery


Content protection (desktop only; output protection Windows only; requires Adobe Flash Access 2.0 SDK expected to be available the first half of 2010)


Peer-assisted networking (requires “Stratus” on Adobe Labs, http://labs.adobe.com/technologies/stratus/)


HTTP streaming



Stream reconnect (requires FMS 3.5.3 server)


Smart seek (Requires FMS 3.5.3 server)


Buffered stream catch-up



Fast Switch (previously called Dynamic Streaming enhancements) (requires FMS 4 server)


Microphone access (desktop only)


Uninstallation


Installation


Fixed Issues


Known Issues


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2010.05.27일자 반디캠 V1.4.1

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이번에 소개할 반디캠은 Fraps 와 비슷한 게임 및 동영상 녹화를 할수 있는 국산 프로그램입니다.

가장 큰 장점은 녹화 후 저장용량이 적다는 겁니다.

라이센스를 등록하지 않아도 사용이 가능하며 등록하지 않는 버전에서는

워터마크가 표시되며 녹화시간이 10분으로 한정 됩니다.

녹화시간은 라이센스를 등록한 사람과 하지 않은 사람 혜택의 비교를 위해서라고 합니다.


 


- 녹화중인 화면



- 반디캠으로 녹화된 게임 동영상

제작사에서 제공한 녹화 샘플1



제작사에서 제공한 녹화 샘플2


- 본인이 직접 녹화한 영상
 
http://www.bandicam.co.kr/downloads/


  • 다운로드 :
    - 다운로드 링크 1 :
    - 다운로드 링크 2 :
  • 버전 정보 : V 1.4.1 (2010/05/27)
  • 동작 환경 : Windows 2000, 2003, XP, Vista, 7(Seven)
  • 라이선스 : 셰어웨어
  • 코덱 : 코덱 다운로드
  •  - 업데이트 변경사항 -

    1.4.1 - 2010/05/27

    • 사운드 장치 선택 기능 추가
    • 동영상 파일 저장 속도 향상
    • 사운드 캡처 방식 개선
    • 반디 MPEG-1 디코더 종속성 문제 해결
    • 반디 MPEG-1 디코더 설치 파일 버그 수정
    • "화면의 사각형 영역" 모드의 멀티모니터 전체 화면 버그 수정
    • "화면의 사각형 영역" 모드에서 특정 크기에서 반디캠에 종료되던 버그 수정
    • 일부 D3D10/11 게임에서 FPS가 표시안되던 문제 해결
    • - 기타

    1.4.0 - 2010/04/22

    • DirectX 11 녹화 기능 추가
    • "화면의 사각형 영역" 모드에서 전체화면 캡처 기능 추가
    • "화면의 사각형 영역" 모드에서 캡처영역 윈도우로 찾기 기능 추가
    • "화면의 사각형 영역" 모드에서 반투명창이 캡처안되던 문제 해결
    • OpenGL을 사용하는 특정게임에서 FPS가 표시되지않던 문제 해결
    • 캡처된 비디오/이미지에 FPS 표시하는 기능 추가
    • Home키등의 확장키 설정이 Num키설정으로 보이던 버그 수정
    • 기타

    1.3.8 - 2010/03/11

    • 녹화 자동 완료 기능 추가
    • 녹화 자동 완료 후, 반디캠 종료 및 시스템 종료 기능 추가
    • 녹화 자동 완료 후, 녹화 재시작 기능 추가
    • JPEG 이미지 캡처 품질 상향 조절
    • 녹화시 하위폴더 생성기능 추가
    • 화면의 사각형 영역창의 최소 크기 변경(128x64)
    • 반디 MPEG-1 코덱이 설치되어 있지 않을 경우 미디어 플레이어에서 영상이 깨져나오는 문제 해결
    • 비디오 품질 설정 버그 수정
    • 기타

    1.3.7 - 2010/02/04

    • 오버레이출력 차단기능 추가
    • 화면의 사각형 영역의 크기메뉴에 512x384 추가
    • 특정 상황에서 정품반디캠에서 워터마크가 표시되던 버그 수정
    • Windows 2000 에서 반디캠이 정상 동작 하지 않던 버그 수정
    • 녹화포멧의 가로/세로의 최소크기를 128/64로 제한하도록 수정
    • 기타

    1.3.6 - 2010/01/21

    • WASAPI 사용여부 옵션 추가
    • DirectX 장치가 리셋될 때 녹화가 정지되던 문제 해결
    • 사각형 영역에서 캡처세로크기가 홀수일 때 발생하던 문제 해결
    • 사용자등록창에서 시리얼번호를 입력하고 엔터를 칠 경우 창이 닫히는 문제 해결
    • 믹서자동조절이 실패하면 소리녹음을 하지 않던 문제 해결
    • 단축키 변경 후 포커스가 바뀌면 녹화가 시작되던 버그수정
    • [프레임]탭의fps 입력값 예외처리
    • [프레임]탭의 컨트롤포커스+엔터 시 반디캠이 종료되던 버그수정
    • 저장폴더 에디트박스를 읽기전용으로 변경
    • mpeg-1 L2,mono 오디오설정에서 224kbps 이상을 지정했을 때 녹화가 안되던 버그수정
    • 10분제한 메시지다음에 '녹화시작'버튼이 안눌러던 버그수정
    • OpenGL 녹화시 특정크기에서 녹화된 영상이 찌그러지는 버그수정
    • 사각형 영역 녹화 실패시 상태업데이트가 안되던 버그수정
    • 사각형 영역 녹화시 마우스커서 표시 버그 수정
    • GDI 이미지 캡처시 검은여백이 생기던 문제해결
    • 오디오 캡처시작 오류발생후 동작이상 버그수정
    • 저장폴더가 없을 경우 녹화가 안되던 버그수정
    • Windows7 에서 사용자등록시 인증오류가 발생하던 버그수정
    • 기타

    1.3.5 - 2010/01/05

    • 녹화도중 화면보호기 차단 기능 추가
    • 특정 상황에서 상태바의 "캡쳐중"이 "대기"로 바뀌지 않는 버그 수정
    • 정품등록 후 바로 녹화를 진행할 때 경우에 따라서 워터마크가 표시되는 버그 수정
    • 기타

    1.3.4 - 2009/12/14

    • 사각형 영역 캡처창의 버튼 도움말 표시 기능
    • 보안프로그램등에 의해 캡처대상이 'unknown'으로 표시되던 문제 해결
    • D3D9에서 FPS 표시 설정이 정상동작 하지 않던 버그 수정
    • 녹화대상에 따른 탭처리 버그 수정
    • 기타

    1.3.3 - 2009/12/02

    • DirectX9 FPS표시 성능 향상
    • OpenGL 캡처 기능의 버퍼 오버플로우 버그 수정
    • 기타

    1.3.2 - 2009/11/26

    • MJPEG 인코딩 속도 향상
    • JPEG 이미지 저장 버그 수정
    • 기타

    1.3.1 - 2009/11/19

    • JPEG 이미지 캡처 화질 개선
    • 프레임 제한 단축키 기능 추가
    • 사각형 영역창이 작업영역을 벗어나지 않도록 수정
    • 사각형 영역의 BMP 파일 저장 버그 수정
    • OpenGL의 이미지캡처 색상 버그 수정
    • 기타

    1.3.0 - 2009/11/11

    • 사각형 영역 캡처 모드 추가 (리니지1, 플래시 등등 캡처 가능)
    • 비디오/오디오 캡처 실패 에러 처리
    • 시리얼번호 입력창의 알파벳을 대문자로 자동 변환하도록 변경
    • FPS 업데이트 주기 버그 수정
    • 일부 D3D10 게임이 캡처가 안되던 버그 수정
    • 기타

    1.2.3 - 2009/10/23

    • MPEG-4 비디오 인코딩 기능 제거
    • 비디오 녹화 단축키를 누르는 시점에 녹화가 시작되도록 변경
    • 특정 시스템에서 DirectX10 화면을 인식하지 못하던 버그 수정
    • UAC 활성화 시스템에서 상태 표시가 잘 안되던 버그 수정
    • 녹화 시간/용량정보 업데이트 간격 버그 수정
    • 기타

    1.2.2 - 2009/10/19

    • 업데이트 검사 기능 추가
    • 상태바에 녹화 정보 표시 기능 추가
    • 상태바에 녹화 사운드 레벨 미터 표시 기능 추가
    • 기타

    1.2.1 - 2009/10/05

    • 녹화단축키 상태 인식 기능 개선
    • 초기화 실패시 메시지를 출력하도록 수정
    • 저장공간 부족시 메시지를 출력하도록 수정
    • 녹화 시작시 설정을 레지스트리에 저장하도록 수정
    • 64비트 프로그램에서 녹화/종료 버튼 동작안하던 버그 수정
    • 기타

    1.2.0 - 2009/07/28

    • 녹화 대상 표시 및 녹화 버튼 추가
    • 포멧 설정 다이얼로그 UI 버그 수정
    • 설치 파일 언어 관련 버그 수정
    • 언어 설정 관련 버그 수정
    • 기타

    1.1.6 - 2009/07/14

    • 다양한 동영상 플레이어 녹화 기능 추가 (곰플레이어, KMP 등등)
    • DirectX 1 녹화 기능 추가
    • 64비트 후킹 처리 수정
    • 기타

    1.1.5 - 2009/07/08

    • Windows Media Player 녹화 기능 추가
    • 아프리카TV 녹화가 가끔 중지되던 버그 수정
    • 아이콘 수정
    • 기타

    1.1.4 - 2009/06/30

    • 일부 오버레이 출력 동영상 녹화 기능(아프리카TV)
    • 기타

    1.1.3 - 2009/06/25

    • VFW 코덱 추가 (VirtualDub, Adobe Premiere 지원)
    • Vista/7 에서 오디오 볼륨이 약간 크게 녹음되던 버그 수정
    • 기타

    1.1.2 - 2009/06/17

    • 장시간 녹화시 A/V 싱크가 어긋나던 버그 수정
    • 기타

    1.1.1 - 2009/06/11

    • 게임가드(Gameguard)가 포함된 일부 게임에서 반디캠이 동작하지 않던 문제점 해결
    • 일부 게임에서 프레임 표시가 비정상적으로 보이던 버그 수정
    • 기타

    1.1.0 - 2009/06/04

    • 64비트 게임 지원
    • 마우스 커서 캡처 기능 추가
    • DirectX 10 캡처 방식 개선
    • 일부 게임에서 FPS를 표시할때 화면이 깨지는 버그 수정
    • 일부 게임에서 이미지 캡처가 안되던 버그 수정
    • 기타

    1.0.4 - 2009/05/14

    • 특정 시스템에서 DirectX9 기반 게임이 캡처가 안되던 버그 수정
    • 기타

    1.0.3 - 2009/05/11

    • 다중 실행을 시도하면 후킹이 정상적으로 동작하지 않던 버그 수정
    • OpenGL에서 경우에 따라 FPS 표시가 안되던 버그 수정
    • OpenGL 캡처 관련 버그 수정
    • 기타

    1.0.2 - 2009/05/07

    • DirectX 7 기반의 게임 캡처 기능 지원
    • 기타

    1.0.1 - 2009/04/30

    • 일부 Direct3D9 기반의 게임에서 캡처가 안되던 문제 해결
    • Vista의 UAC가 동작중이면 캡처가 안되던 버그 수정
    • 기타

    1.0.0 - 2009/04/23

    • 최초 배포 시작

    # 어제 2010.3.11 일자로 1.38에서 1.38 로 판올림 되어 포스팅 합니다.
        출처 및 반디캠 홈페이지 주소 - http://www.bandicam.co.kr

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